三.日本“2.5次元音乐剧”的发展:

1.背景

无可否认,日本动漫在中国、乃至全世界都有着极高的人气。与此相关的影像品制作、销售、动漫人物形象的授权等商业活动与日俱增,动漫产业趋于多样化和细分化。在这样的环境下,许多2.5次元音乐剧应运而生,现场体验的娱乐方式得到了全球市场的青睐。

与拥有悠久音乐剧历史的欧美国家不同,2.5次元音乐剧在体裁上自成一派,是日本流行文化的集大成者。

2.5次元音乐剧在日本从诞生到发展壮大并非偶然。日本文化的细腻、重视故事情节的特点都能在老少皆宜的动漫作品中得以完美体现;日本戏剧形式的多元发展以及擅长吸收改良欧美戏剧的特长,也能通过繁荣的日本音乐剧市场得到证实。所以,在日本“动漫”与“音乐剧”的结合,可谓顺应时代发展潮流的必然产物。

对于当今很多年轻人而言,通过电子数码产品、网络就可以得到他们想要的所有资讯。由于对二次元的喜爱,这些年轻人走出家门、走进剧场,在同一空间内与演员、与邻座的观众共同分享2.5次元的喜怒哀乐,在回家的地铁里回味音乐的余韵,体会三次元“活在当下”的感动。

2.发展历程

能被改编成2.5次元音乐剧的,多为已经受过市场考验,拥有较为庞大且稳定的粉丝群体的动漫。

估计许多人都不知道,2.5次元音乐剧其实早在上世纪七十年代就已经出现了。随着日本动漫的逐步发展,2.5次元音乐剧也不断完善,形成自己特有的表现方式。

二十一世纪初,网舞的出现可谓将2.5次元音乐剧的发展推向了一个新的高潮。此后,各类2.5次元音乐剧层出不穷,逐渐形成了固定的粉丝群。

<~1991 萌芽>
1974年《凡尔赛玫瑰》
1985年《公主莎拉》
1991年《圣斗士星矢》

<~1997 成长>
1993年《美少女战士》
1993年《公主的蝴蝶结》
1994年《小红帽恰恰》
1997年《樱花大战》

<~2003 开花>
1999年《乌龙派出所》
2000年《魔法使莎莉》、《职业猎人》、《犬夜叉》
2003年《网球王子》

< 2004~ 鼎盛>
2005年《死神》
2009年《黑执事》
2012年《反叛的鲁鲁修》
2015年《火影忍者》

还有一些已经登上舞台的2.5次元音乐剧(非全部):
『青の祓魔師』 《青之驱魔师》
『イタズラなKiss』 《一吻定情》
『エア・ギア』 《飞轮少年》
『おもひでぽろぽろ』 《岁月的童话》
『銀河英雄伝説』 《银河英雄传说》
『最遊記』 《最游记》
『戦国BASARA』 《战国BASARA》
『鉄腕アトム』 《铁臂阿童木》
『TIGER & BUNNY』 《老虎和兔子》
『ドラえもん』 《哆啦A梦》(旧译《机器猫》)
『忍たま乱太郎』 《忍者乱太郎》
『薄桜鬼』 《薄樱鬼》
『プライド』 《通向荣耀之路Pride》
『マクロス』 《超时空要塞》
『メイちゃんの執事』 《我的帅管家》
『弱虫ペダル』 《飚速宅男》

3.产业链

如今日本动漫已经形成了良好的产业链,其直接产品包含动漫图书、报刊、音像制品、2.5次元音乐剧等;间接产品包含与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。作为动漫产业链中的一环,2.5次元音乐剧的重要性也日益凸显。

而其实,2.5次元音乐剧本身也拥有一个较为完整的产业链。在演出剧场内销售场刊、相关纪念产品、周边产品等已经成为了通常做法。

下一页>>日本制作“2.5次元音乐剧”的主要公司