歌之王子殿下

乙女游戏这个名词对大家来说一定不陌生,每年的动画番剧中总有几部是由乙女游戏改编而成。而大家对于乙女游戏的印象大多是“玛丽苏”和“逆后宫”,那么事实真的如此吗?

乙女游戏的含义

乙女游戏,又称乙女向游戏,顾名思义这是专门针对女性玩家开发的一类游戏,从属于女性向游戏。乙女一词在日语中意为少女,而女主人公的年龄也多在14到18岁左右。其形式多样、题材广泛,多以著名的声优、华丽的画风和令人心跳加速的特殊情结获得女性玩家的青睐。形式有RPG、SLG、AVG等,现在多以AVG文字游戏为主。平台有PC、PS2、PSP、PSV以及掌机端等。

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光荣

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失忆症

玛丽苏标签化的由来

乙女游戏虽然形式上是一女多男,但是由共通路线和个人路线构成的,不同路线的导向就是不同的结局。在乙女游戏中,攻略角色的路线是单向的,在个人线中极少会出现全员都喜欢女主角的情况,甚至在后期其他攻略角色都不会出现或是对女主提升好感。

而由乙女游戏改编的乙女番,因为篇幅有限加上人物众多,并且还要加上主线剧情,编剧往往会将几条个人线的剧情杂糅在一起,这样就造成了所有人同时喜欢女主的印象。而公司为了销量和话题,让受众更加广泛也会弱化或是变更女主角的人物角色或是相关性格。这样就导致了乙女游戏被标签化成玛丽苏。

近年来乙女游戏不断发展,乙女市场上也衍生了许多的制作公司,下面来介绍比较有名的几家。

光荣logo

光荣(株式会社コーエー)

光荣最早经营染料买卖,然而销路不好导致公司运营面临危机,之后转向电脑软硬件的开发和销售领域。1981年,光荣公司的软体处女作发售,由于销量不错,光荣进一步扩大了公司规模。1994年,光荣发表了恋爱模拟游戏《安琪莉可》,是业界最早针对女性玩家推出的女性向恋爱养成游戏,其后各大公司纷纷效仿。《安琪莉可》可谓是乙女界玩家的初心。

otomate

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金色琴弦

图为《金色琴弦(金色のコルダ)》

光荣开发小组ruby party所开发的乙女游戏统称为新罗曼史(noeromance)。
该系列包括《安琪莉可系列》、《遥远时空系列》、《金色琴弦系列》以及《新安琪莉可》和《下天之华》等作品。
光荣旗下的游戏以系统和收集要素的文字冒险为特点,注重剧情和游戏性的平衡,系统的技术操作相对比较成熟。而另一个特点就是注重游戏女主角。光荣游戏里的女主都有很强的“存在感”,具有一定的战斗力。唯一美中不足的大概就是巨大的剧本含量和偏低的恋爱糖度吧。

honeybee

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金4 event

图为《金色琴弦4(金色のコルダ4)》中的游戏截图画面。

故事分为主线和支线,而图中表示的则是支线的剧情。

金4

随着主线的推移,才能慢慢解开支线的特殊event剧情。

而所有发生的event剧情,都具有很大的随机性,因此为了解开所有的特殊event内容,需要达成一定的要求,这样就提高了游戏的耐玩性。

金四 打歌图

而如何解开各种特殊event剧情,还需要完成各种各样的游戏要求。

quinrose

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下天之华 用语辞典

图为《下天之华(下天の華)》中的游戏界面。

作为PSV奖杯的一种,游戏中需要收集所有的用语辞典,也就是说需要阅读所有的游戏剧情。

而这样的“复杂性”也受到了很多玩家的喜爱。

otomate logo

OTOMATE(オトメイト)

乙女市场在一定发展之后,Idea Factory和Design Factory一起设立了品牌OTOMATE,以开发和贩卖乙女向游戏为目的。是出品数量最多的乙女游戏品牌。平台遍及PS2。PS3、PSP、PSVITA、NDS和3DS。

薄樱鬼

图为《薄樱鬼(薄桜鬼)》

OTOMATE旗下的游戏最大的特征,恐怕就是精致的画风、豪华阵容的声优以及恰到好处的音乐,而剧本的质量忽高忽低,难以保持高水准,恐怕这也和近年来大规模的量产有关联。

其次就是文字AVG系统,也被戏称为“电子书”,确实OTOMATE制作的游戏对于系统操作几乎没有太大的要求,随着乙女游戏的PSVITA化,OTOMATE在一些系统方面的制作上也有过创新,然而这个创新似乎有些“鸡肋”,颇有“弃之可惜,食之无味”的感觉。

rejet

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异能部

图为《热血异能部活谭 Trigger Kiss(熱血異能部活譚 Trigger Kiss)》游戏界面

这是迎合PSVITA的触摸技能开发的玩家触摸系统,为了增加攻略人物的好感度,玩家可以用嘴唇来亲吻画面(实际上用手触摸也是可以的),此外还有选择对话的表情和选择对话气氛的背景,增加了一定趣味性。

花梨

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honeybee logo

honeybee

honeybee是最早投身乙女CD制作的公司之一。知名作品有数羊催眠(《羊でおやすみシリーズ》)系列。乙女游戏多为文字AVG游戏,早期出品的游戏都存在一些系统bug而被玩家指责。平台有PSP、PSVITA和PC系统。之前的游戏多为青春恋爱的主题,和少女漫画的展开相同。近年来也创立了新的品牌honeybee black,主要是描写略微危险的恋爱游戏。而这几年的游戏质量也有一定提升,系统制作并没有变化,操作简单。

PJ

图为《Photograph Journey 〜恋する旅行》

可以明确地看到,进行游戏只需要点开不同的人物篇章就可以了。

并没有系统操作的一些要求,可以说是“电子书”类型的“典范”。

PJ

不需要系统操作的技能,游戏简单。

星座彼氏

honeybee

honybee是于2007年设立的女性向唱片公司。最早投身乙女CD,后转为制作游戏。游戏类型为文字AVG,多以青春校园为题材,缺乏一定的故事性,游戏系统也经常会出现bug而遭人诟病。现在开发了新的商标honeybee black。平台多为PC和掌机代表作为《starry sky》

QR logo

QuinRose

QuinRose是株式会社アートムーヴ建立的乙女游戏品牌,最早以Windows系统为平台,后逐渐将重心转移到掌机系列。早期游戏的一些bug也让人头疼,游戏作品的题材以童话、神魔和古代系列为主。广为人知的是《大陆系列》和《爱丽丝系列》。令人遗憾的是,因为某些原因QuinRose已经倒闭,而之前发售的游戏也无法再产。

心之国的爱丽丝

图为《心之国的爱丽丝(ハートの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~)》

值得吐槽的是,QuinRose有喜欢将游戏反复重置的习惯,(光爱丽丝系列最早的版本就移植或重置了五六次)。

其作品具有强烈的个性而深受玩家的喜爱,女主角丰富的内心吐槽和强烈的个性也受到了广泛玩家的喜爱,以及人物性格上存在黑暗和过激的部分具有反差萌的特点。

diabolik lovers

Reject

业界最大的徽章制作会社,以出品乙女CD和周边为主,也出品乙女游戏,多以文字AVG为主,游戏语音收录多为人头麦。质量稍显时高时低,层次不齐。作品内容多以非日常的故事作为主题,与otomate合作出品的《diabolik lovers》系列作人气极高。

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qr 擦边球

图为《源氏恋絵巻》游戏CG

虽然QuinRose出品的都是全年龄向的游戏,然而剧本内却包括大量的擦边球内容,导致CERO分级都普遍偏高。

而这一点也收到玩家的欢迎。

rejet logo

Rejet

Rejet被戏称为业界最大的徽章制作公司,社长岩崎大介曾有金句:想要喜欢的作品游戏化,请买周边。作品质量层次不齐,作品和作品之间的剧本质量有些可以说是相差甚远,像和风作品《剑君(剣が君)》就是非常优秀的作品。而社长岩崎大介本人担当监督和制作的游戏多为优作。出产大量的乙女CD,多以非日常的题材为主,作品也多采用豪华声优阵容,音乐制作精良。

大菠萝 游戏截图

图为《diabolik lovers dark fate》游戏界面

Rejet最广为人知的作品是和OTOMATE合作制作的《diabolik lovers》系列。早期是乙女CD,后来游戏化。

而Rejet作品的一大特点就是对于大米麦的使用,作品多为双声道3D环绕音效,让人享受声优音色的美妙质感。而另一特点就是题材的非日常,比如上述游戏的吸血鬼题材。另一方面,台词的描写也能令人想入非非。游戏系统非常简单,不需要什么操作性。令人吐槽的是,游戏中不同路线的剧本,质量高低不平,而作为不同路线取决因素的选项往往并没有什么用处,选择哪一项剧情都是固定的。

CZ

上面说到的乙女游戏公司只是其中的一小部分,每家公司都有它自身的特色在其中。

看完这些,你是不是对乙女游戏和制作公司有了一定的了解呢。

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