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女優(じょゆう)の本田翼(ほんだ つばさ)が20日(はつか)、都内(とない)で開催(かいさい)された「ほんだのゲーム タイトル発表会(はっぴょうかい)」に出席(しゅっせき)。開発(かいはつ)したゲームについて語(かた)った。

4月20日,本田翼出席了在东京都内举办的“本田游戏主题发表会”,谈起了自己开发的游戏。

本田(ほんだ)は、天使(てんし)と人間(にんげん)の2(に)チームに分(わ)かれて、制限(せいげん)時間(じかん)10分間(じゅっぷんかん)での対戦(たいせん)を行(おこな)うゲーム「にょろにょろ対戦(たいせん)ごっこ にょろっこ」を発表(はっぴょう)。原案(げんあん)、キャラクターデザイン、製作(せいさく)総指揮(そうしき)を自(みずか)ら務(つと)めている本田(ほんだ)は、開発(かいはつ)が順調(じゅんちょう)に進(すす)んだのか聞(き)かれると「始(はじ)まったのが2年前(にねんまえ)の6月(ろくがつ)で、そこから1年間(いちねんかん)くらいは、『もしかしたら、なくなってしまうんじゃないか』っていうくらい頓挫(とんざ)するといいますか、そういう時期(じき)はありましたよね」と危機(きき)があったことに言及(げんきゅう)。

本田发表了一款分成天使与人类两组阵营在限定时间10分钟内进行对战的游戏——《Nyoro Nyoro对战赛》。原案、角色设计、制作都由本田亲自担任指挥,被问及开发是否顺利时,她表示有过危机:“我是从两年前的6月份开始研发的,之后的一年左右,曾有过‘也许会就这么消失殆尽吧’的挫折时期。”

「最初(さいしょ)は、企画(きかく)を皆(みな)さんに提案(ていあん)していただいて、そこから自分(じぶん)の考(かんが)えとすり合(あ)わせて、ゲームの中身(なかみ)を作(つく)っていくという考(かんが)え方(かた)でやろうと思(おも)っていたんですけど、やっぱりどうにもしっくりこなくて」と明(あ)かし、「結局(けっきょく)ゼロから、自分(じぶん)が発案(はつあん)してやらせていただくことになったりもしたので、やっぱりその分(ぶん)、すごく時間(じかん)もかかってしまったっていうのもあったり」とも語(かた)った。

还表示:“起初,我想通过让每个人提出一个方案,然后与我自己的想法相结合来创造游戏的内容,但怎么也不合适。”并坦言,“最后,我不得不从零开始计划并着手去做,也花了很多时间。”

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重点词汇 :

開催[かいさい]

召开(会议),举办,举行。

タイトル

【英】title;标题;题目。称号;头衔。字幕。体育运动和围棋、将棋等的锦标。

対戦[たいせん]

对战;竞赛,比赛。

原案[げんあん]

原案,草案。

順調[じゅんちょう]

顺利,顺当,良好,如意,理想。

頓挫[とんざ]

挫折,停顿。(语音语调上的)顿挫。

言及[げんきゅう]

言及,提及,论及,说到。

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