关于动画人生活现状之艰辛,几乎每隔一段时间我们都会看到相关的报道,说是老生常谈,但又不得不谈的问题,光鲜的背后是业界的阴影,但仍然有怀揣梦想的年轻人投入到黑暗之中,也足可见“成功”之名,对人的诱惑是如此巨大。

根据最新统计,整个2011年,日本国内包括动画漫画、周边商品等于动漫相关的销售额达到了惊人的1兆3393日元(折合人名币约有1亿),在整个经济形势并不理想的情况下,动漫相关产业却呈现了上升。

而日本政府也一直将日本动画作为文化传播推广的重要环节,始终加强动漫产品的外输出,已取得更多国际的影响力和实际经济利益。

画得好的理所应当

这样乍看之下蒸蒸日上的业界情况,其背后却是无数辛苦的工作者为这条看起来豪华异常的康庄大道铺着路。而他们的现状目前,仍然没有很明显的改善。其中最为底层的,就是动画稿的绘师,也就是绘制一帧一帧动画稿的人,一位已经从业6年的p先生向我们透露了现在动画业界的真相。

“作为动画作画根基的「原画」一张大概在3k到4k,如果是二次外包的话则可能杀价到2k日元。而以原画为基础制作额的「动画」稿,一页在150日元至200日元之间,画得快倒也罢了,要是画得慢,就等着喝西北风吧。”

“我最初几乎每天晚上都要熬夜,一个月也赚不到1w日元,之后经历好几个月,才算赚到了3万日元,等到我突破10万日元的时候,已经是2年之后的事情了。”

“一天从早到晚都把屁股粘在椅子上的日子并不少,但是转到的工资却少得可怜。我因为还和学生时代就开始交往的女性生活在一起,还算有她的支持,很多一个人住的新人绘师,如果不从家里拿到补助的话几乎活不下去,很多人也是因为家里不给于补助,也只能放弃这份工作。”

p先生积累到现在,也已经胜任过作画监督,目前的月工资为30w,但是……

“考虑到将来仍然很不安。动画的作画方式随着时代而不断改变,那些只会使用老方法绘画的人,有些单子已经吃不下来了,这样的情况越来越多。”

画不好就都是你们的错

早在2005年,相关动画人的现状的报道就开始出现在大家的视线之内,当时的平均一张动画稿的定价也在186日元左右,于现在相差无几,丝毫没有上涨的迹象,一方面反映了动画业界对制作人的剥削,一方面也说明依然有无数的人为了自己对动漫事业的爱,去填补离开那个世界的人的空缺,才导致了其人力成本始终被压制到廉价,不得不说是一种无奈。

其实个人来说,近几年虽然卖得不错,但基本也都是趋向短平快的制作方式,短时间内能够造成一些爆发性的效果,但是长期来看,少子化、核心观众的流失等客观问题的存在都不可避免,寻求海外发展势在必行,也只能贪心地说能够多多合作,取得双赢的结果吧。

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