2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。

回顾2011年度“御宅族市场”各领域,恋爱模拟游戏市场规模较去年同比增长30.4%,日元规模达146亿日元,在线游戏市场规模较去年同比增长29.2%,达2868亿日元,均大幅提升3成比例。

恋愛シミュレーションゲームは、各事業者がモバイル端末向けにゲームを開発・配信したことにより一般女性ユーザーが増加し、大きく拡大したとのこと。

恋爱模拟游戏开发商针对手机开发·发布游戏,一般女性用户有所增加,增长显著。

オンラインゲームでも、SNSを通して提供されるカジュアルな「ソーシャルゲーム」の好調により拡大した。ボーカロイド、アイドル、メイド・コスプレ関連サービスは前年度比1割以上の拡大。声優、フィギュア、ライトノベル、電子コミック、コスプレ衣装、ドール、鉄道模型、プラモデル市場は堅調に推移した。

在线游戏也通过SNS平台上轻便的“社交游戏”进一步扩大。VOCALOID、偶像、女仆·COSPLAY等关联服务较去年增长1成,声优、手办、轻小说、电子comic、cos服装、玩偶、铁道模型、塑料模型市场也呈上升趋势。

御宅族2011年市场情况及2012年预测数据:

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