YouTubeをはじめとする動画サイトでトレンドを通り越し、もはや定番となったゲーム実況。その名の通り、ゲームプレイの生配信、あるいはプレイする様子を収めた動画だが、ゲーム実況に挑戦するのは何もYouTuberだけではない。

游戏实况在以YouTube为首的动画网站,已经不只是流行而是已然成为了正式节目门类。正如字面之意,是玩家的直播,或是玩游戏时的录像,而挑战游戏实况的可不仅仅是YouTuber而已。

テレビや雑誌で見かける芸能人もゲーム実況を配信する時代である。中でも女優やモデルとマルチに活躍する本田翼のチャンネル「ほんだのばいく」は、第1回配信を行った9月22日から2週間で登録者数100万人を突破。普段からゲーム実況を見ているユーザーだけでなく、本田翼のファンを含め様々な層から大きな注目を集めている。

这是经常上电视和杂志的艺人也发布游戏实况的时代。其中活跃在演员、模特等多个领域的本田翼的频道“本田的摩托”,自9月22日发布第1期以来,两周内登录人数突破了100万人。不仅仅是平时在看游戏实况的用户,包含本田翼的粉丝在内,引起了各个不同领域的人们的注意。

16万人が視聴した第2回配信

16万人收看了第2期节目

10月7日の第2回放送では、配信開始から1時間近くにわたり、パズル要素の強いアクションゲーム『オーバークック2』をプレイ。本作はコミカルでどこか可愛らしいビジュアルデザインとは裏腹に、食材を上手く組み合わせて料理を作るパズル要素の強いゲームシステムが特徴だ。加えて、瞬間的な判断力やプレイヤー同士の連携がひっきりなしに求められる。

10月7日发布的第2期,时长大约1个小时,实况了有很强解密要素的动作游戏《分手厨房2》。本作有趣且充满了可爱的图像设计,然而与看起来的不同,要将食材完美结合做成料理,有很强的解密要素的游戏设置是它的特征。再加上,需要瞬间的判断力和游戏者之间不断的合作。

少々複雑なゲーム性から、本田も「ステージ内の落とし穴に繰り返し落下する」といったハプニングに見舞われながらも、視聴者のコメントを丁寧に拾いながらプレイを続行。開始から30分ほど経った頃には、他プレイヤーとタッグを組んで挑んだステージ「奇術師のキッチン」で見事初勝利を飾る。その後、本作をプレイしたことが無い視聴者への解説と合わせて、「『オーバークック2』はゲームを始めるきっかけとしてとっても楽しいと思います」とコメントし、一旦場を締めくくった。

因为是有些许复杂的游戏,本田也一边犯着“不断掉入游戏内的陷阱“触发不幸的意外事件,一边看观众的留言继续着游戏。开始30分钟左右,就和其他玩家组队挑战“魔术师的厨房“,获得了完美的首胜。之后,伴随着对没有玩过这个游戏的观众的解说,留言道“如果以《分手厨房2》作为开始玩游戏的契机会非常开心”,以此告一段落。

続いて本田が選んだ『Dead by Daylight』(以下『DBD』)は、ステージ内から脱出を試みる「逃走者」と、特殊なスキルを駆使して逃走者を倒す「ハンター」側に分かれて戦うアクションゲームだ。プライベートでも『DBD』をやり込んでいる本田は、『オーバークック2』プレイ時と比べて冷静な立ち回りを披露。至近距離でハンターの攻撃を何度も避けて、危うげなく勝利を重ねていく。

之后本田选择的《黎明杀机》,是分成试图从场景内逃脱的“幸存者”和拥有特殊技能抓住幸存者的“屠夫”两方战斗的动作游戏。私下也沉迷于《黎明杀机》的本田,展现了不同于玩《分手厨房2》时的冷静迂回战术。超近距离下好几次躲过了屠夫的攻击,十拿九稳地积攒着胜利。

一方、ハンターに致命傷を負わされたピンチに陥ると、「たまには一人でフックに釣られて考えたいこととかあるからさ……」と哀愁たっぷりに呟くユニークな一面も垣間見えた。全体的にテンション高めな実況シーンが多い中で、「『DBD』で出会えるものって、人の温かみもあるかもしれません」と発言したり、「14万人(視聴者)にゲーム(の面白さ)を理解してもらうのが私の仕事」と発言。配信中にプレイした作品だけでなく、ゲームそのものに対する本田の熱量が感じられた。

另一边,当被屠夫攻击,受了致命伤陷入危机时,会十分哀愁地叹息“偶尔一个人被钩子勾住时会思考一些事....“,由此可以窥见本田与众不同的另一面。整体来说大多是情绪略激动的实况场面,有时会说“在《黎明杀机》遇到的东西里,或许也有人的温暖”,有时会说“让14万人(观众)理解游戏(的趣味性)是我的工作”。不仅是实况过的游戏,能感受到本田对于游戏本身的热情。

この第2回配信は最高視聴者数16万人を記録。現在進行形で増加しているチャンネル登録者数と合わせて、その人気の高さが伺える。

第2期节目留下了最高观众数16万人的记录。再加上如今仍不断增加的频道登陆人数,可以感受到其人气之高。

「ほんだのばいく」はゲーム実況を主体としているので、実況者(=プレイヤー)である本田の顔は一切表示されていない。ではなぜ、一切顔出しをしていないのに多くの人々を惹きつけるのだろうか。本田自身が持つ知名度の高さや話題性とは別に注目したいのが、ゲーム実況に欠かせない「トーク力」だ。

因为“本田的摩托“以游戏实况为主,实况者(=玩家)的本田从不露脸。为何,从不露脸却可以吸引这么多人的关注呢?本田自身拥有的高知名度和话题性是其一,同时游戏实况不可或缺的是“谈话能力”。

人気の秘密は「トーク力」にあり

高人气的秘诀在于“谈话能力”

ゲーム実況とトーク力は不可分の関係にある。プレイする様子を分かりやすい解説トークで理解を促す実況者もいれば、元気いっぱいにリアクションを取ったり、時にはユニークなネタ発言で視聴者の笑いを誘う実況者など、各々の方針は千差万別。つまり、プレイするゲーム作品だけでなく実況者のトークがゲーム実況の魅力に繋がると言える。しかし芸能人がゲームをプレイするシチュエーションは少し特殊で、芸能人に興味のあるユーザーはもちろん、熱心なファンから顔出し配信を望む声が多数挙がるのではないだろうか。

游戏实况和谈话能力有着不可分割的关系。有将游戏复杂的内容浅显地讲解给观众的实况者,也有向观众展现真实反应,时不时说些与众不同的梗让观众大笑的实况者,每个人的方式都不同。也就是说,不单单是游戏本身,实况者自身的说话技巧传达出了游戏实况的魅力。但是艺人实况游戏的情况还是有些特殊的,不仅是对于艺人感兴趣的用户,他们狂热的粉丝也希望本人可以出镜吧。

ところが、本田は自らの顔を画面に載せず、あくまでゲームプレイとトークを主体に据えたスタイルで実況に臨んでいる。具体例として配信のメインタイトル『DBD』のプレイ中は、ゲーム未経験者に向けたゲームシステムの説明を皮切りに、細かいテクニックの説明なども交えてトークを展開。説明口調で冷静にゲームを進める場面もあれば、一方で無言のままプレイに徹する姿やハンター(敵プレイヤー)に追いかけられて叫びながら逃げる名シーンも飛び出し、本田のゲーム実況を眺める視聴者を楽しませていた。

但是,本田在视频中不露脸,以游戏画面和解说为主的实况。举例在实况《黎明杀机》时,以对没玩过游戏的观众解说游戏的系统作为开端,一边穿插详细的技巧说明一边展开谈话。有冷静说明游戏的情况,也有不说话沉迷游戏的情况,以及被屠夫(对手)追杀一边叫一边逃跑的名场面。看着本田的游戏实况能让观众感到开心。

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